#include <iostream>
using namespace std;
class Avion{
public:
string color;
int modelo;
Avion(string,int);
virtual ~Avion();
void encender(){
cout<<"el avion esta encendido"<<endl;
};
void volar(){
cout<<"el avion esta volando"<<endl;
};
};
Avion::Avion(string _color, int _modelo) {
color = _color;
modelo = _modelo;
}
Avion::~Avion() {
}
int main(){
Avion objeto("Blanco",2020);
cout<<"el color del avion es "<<objeto.color<<endl;
cout<<"el modelo del avion es "<<objeto.modelo<<endl;
objeto.encender();
objeto.volar();
return 0;
}
/*
la clase "Avion" tiene dos atributos, color y modelo, y dos metodos, encender y volar.
en el main se crea un objeto de la clase "Avion", y se le asignan los valores a los atributos de este objeto, que es blanco para el color y 2020 para el modelo.
se imprimen los valores actuales de este objeto y los metodos encender y volar.
*/
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