#include <iostream>
using namespace std;

class Avion{
public:
   string color;
   int modelo;
   Avion(string,int);
   virtual ~Avion();

   void encender(){
      cout<<"el avion esta encendido"<<endl;
   };
   void volar(){
      cout<<"el avion esta volando"<<endl;
   };
};
Avion::Avion(string _color, int _modelo) {
    color = _color;
    modelo = _modelo;
}

Avion::~Avion() {
}

int main(){
   Avion objeto("Blanco",2020);

   cout<<"el color del avion es "<<objeto.color<<endl;
   cout<<"el modelo del avion es "<<objeto.modelo<<endl;
   objeto.encender();
   objeto.volar();

   return 0;
}

/*
   la clase "Avion" tiene dos atributos, color y modelo, y dos metodos, encender y volar.
   en el main se crea un objeto de la clase "Avion", y se le asignan los valores a los atributos    de este objeto, que es blanco para el color y 2020 para el modelo.

   se imprimen los valores actuales de este objeto y los metodos encender y volar.

*/

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