#include <iostream>
using namespace std;
class Auto {
public:
Auto(int a) : atributo1(a) {} // Constructor que toma un argumento
virtual ~Auto() {} // Destructor
int atributo1;
void metodo1() {
cout << "uso de metodo 1: " << atributo1 << endl;
}
};
int main() {
Auto obj(15); // Instancia de la clase con argumento
obj.metodo1(); // Llamada al método sin argumento
return 0;
}
/**
En c++ una clase se crea, usando la palabra reservada class, seguido del nombre de la clase, luego se usa "{}" para delimitar el cuerpo de la clase, ira desde donde se abre la llave hasta donde se cierre, y al final ira un ";".
se define el tipo de acceso a la clase, en este caso public, que es el mas comun. luego se declaran los atributos y metodos del objeto, y se le pasan los parametros a el constructor.
en c++ se importan la directivas #include <iostream> y using namespace std para hacer uso de los metodos de entrada y salida de datos.
**/
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