#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct {
float x;
float y;
} Vector;
typedef struct {
float tiempo;
} Tiempo;
int main() {
Vector desplazamiento1 = {5 * cos(45 * M_PI / 180), 5 * sin(45 * M_PI / 180)};
Vector desplazamiento2 = {3 * cos(120 * M_PI / 180), 3 * sin(120 * M_PI / 180)};
Tiempo tiempo1 = {5 / 2}; // tiempo para el primer desplazamiento
Tiempo tiempo2 = {3 / 2}; // tiempo para el segundo desplazamiento
printf("Desplazamiento 1: (%.2f, %.2f)\n", desplazamiento1.x, desplazamiento1.y);
printf("Desplazamiento 2: (%.2f, %.2f)\n", desplazamiento2.x, desplazamiento2.y);
return 0;
}
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