print("土豆兄弟")
dodge = 60
print("斗士的闪避是:" .. dodge)
local name = "自创英雄"
local start_money = 2000
local start_level_up = 60
local dodge_damage_down = 1 -- 每只怪减1%伤害
print("角色名字:" .. name)
print("开局材料:" .. start_money)
print("开局升级点数:" .. start_level_up)
print("每出现一只小怪,伤害减少 " .. dodge_damage_down .. "%")
exp=(200)
print("突变体的获得经验是:"..exp)
local name = "长舌头"
local pick_range = 1000 -- 拾取范围1000%
local damage = 20
local melee_dmg = -1
local ranged_dmg = -1
local harvest = 6
print("角色名字:" .. name)
print("拾取范围加成:" .. pick_range .. "%")
print("基础伤害:" .. damage)
print("近战伤害:" .. melee_dmg)
print("远程伤害:" .. ranged_dmg)
print("收获加成:" .. harvest)
print("被动:每5秒+5伤害,上限20点")
-- 长舌头:长长的红舌头,土豆脑袋,大大的嘴巴
print("👅 长舌头")
print("===== 土豆兄弟 实用小技巧合集 =====")
print("1、角色选择思路")
print("独臂:只拿一把武器,适合高爆发武器,双管霰弹枪非常适配,火箭筒容易空,不推荐。被动搭配打结道具很强,记得先拿到好武器再买打结。")
print("糙汉:+30最大生命,移速变慢,适合小刀暴击流,不要长矛,长矛买多了会扣攻速。")
print("游侠:主打拉扯,优先暴击、攻速,身板特别脆,不能硬扛,适合手枪流。")
print("呐喊者:怪越多越强,属于高难度角色,很容易被怪物包围,新手慎选。")
print("斗士:可以堆高闪避,闪避60%之后怪物打你经常落空,运气好可以拿到宠物小狗帮忙攻击。")
print("长舌头(我们自制角色):拾取范围1000%,捡东西超级方便,每5秒叠加伤害,上限20点,收获高,适合慢慢发育。")
print("突变体(我们自制角色):开局大量材料和升级,但是小怪越多伤害越低,移动的时候护甲会下降,材料超时消失,捡材料反而扣经验。")
print("")
print("2、武器流派对比")
print("冲锋枪流:前期清怪快,后期乏力,输出不够,打到第8波、10波之后很难打精英怪。")
print("手枪流:四星好评,边走边打拉扯舒服,缺点是攻速偏慢,稳扎稳打,适合游侠。")
print("小刀暴击流:暴击高,贴脸清怪很爽,扎堆怪物一刀清理,爆金币很爽,适合糙汉。")
print("霰弹枪流:近距离爆发高,蓝色品质双管霰弹强度很高,清群怪能力优秀。")
print("")
print("3、道具避坑")
print("打结:锁定当前武器,不能再换武器,但是伤害加成很高,独臂的神道具。")
print("观察仪:会减少移速和攻速,部分武器有攻速下限,降到最低之后再减攻速就没用了,比如冲锋枪最低0.1射速。")
print("")
print("4、打怪小知识")
print("吐汁怪贴脸的时候会吞子弹!子弹直接消失,打不出伤害,不要贴脸输出它。")
print("隐形怪:会慢慢显形,突然偷袭,伤害很高,还会减速,就算再生很高,也可能直接被秒,很难预判。")
print("精英怪:第10波精英怪血量很厚,输出不够就会刮痧,优先堆输出或者保命属性。")
print("")
print("5、通用发育技巧")
print("不要乱买没用的道具,留钱刷新商店,更容易刷出适合自己流派的装备。")
print("属性优先:输出流优先暴击、攻速;生存流优先生命、护甲、生命再生。")
print("拉扯打法:不要原地站着打怪,一边跑一边打,利用走位躲开怪物攻击,身板脆的角色尤其重要。")
print("运气低的时候,商店很难刷出好装备,只能靠走位和耐心慢慢打。")
print("")
print("6、自制角色小提醒")
print("自制角色的时候,要注意数值平衡,数值太高玩起来没有乐趣,太低又很难通关。")
print("")
print("===== 合集结束 =====")
print("新增小技巧:")
print("7、商店刷新小窍门")
print("不要一有钱就疯狂点刷新。前期钱少的时候,优先留钱买合适的道具,钱比较多了再刷新。")
print("有时候宁可少买一件装备,也不要把钱全部砸在刷新上,防止后面来精英怪没东西可以买。")
print("8、收获属性的用处")
print("收获越高,打怪爆出来的金币、材料会变多。就像咱们的长舌头,收获+6,捡资源会舒服很多。")
print("收获搭配超大拾取范围,满地材料一下子全部吸过来,不用到处跑来跑去捡。")
print("9、减速类道具的坑")
print("很多减攻速、减移速的道具,看着负面很大。有些武器有攻速下限,到最低之后再减攻速就白减了,不会变得更慢。")
print("10、打隐形怪的办法")
print("隐形怪没有现身的时候看不到它,但是它靠近你,屏幕会有一点点动静。多留意周围,不要一直专心打怪忽略边上。")
local weapon_name = "双管霰弹枪"
print("武器名字:" .. weapon_name)
local damage = 3 * 4
local crit = 6 * 4
local cooldown = 1.42
local range = 300
print("伤害:" .. damage)
print("暴击率:" .. crit .. "%")
print("冷却:" .. cooldown)
print("攻击范围:" .. range)
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