import random

# 시뮬레이션 설정
num_simulations = 586  # 각 시뮬레이션당 가챠 횟수
num_repeats = 3000  # 시뮬레이션 반복 횟수

# 가챠 확률 설정
probabilities = {
    "legendary": 0.02,   # 전설 캐릭터 확률
    "hero": 0.20,        # 영웅 캐릭터 확률
    "rare": 0.40,        # 희귀 캐릭터 확률
    "common": 0.38       # 일반 캐릭터 확률
}

# 전설 캐릭터 리스트
legendary_characters = ["베이라", "구즈만", "사만다", "미구엘", "자비에르", 
                        "파칼", "마이타", "콜", "디탈리오", "라비에", 
                        "릴리윌", "글로리아", "타이던", "노노윌", "레오니드", 
                        "이치", "네르갈", "눈갈", "이난나", "가르시아", 
                        "매그너스", "에다", "모모", "알렉세이", "시모나", 
                        "코코아"]

# 픽업 캐릭터 설정
pickup_character = "코코아"

# 확정 획득 카운터 설정
first_meeting_counter = 180
overall_counter = 100  # overall_counter 변수를 정의

def pull():
    """가챠 한 번을 실행하는 함수"""
    global overall_counter, first_meeting_counter

    first_meeting_counter -= 1  # 픽업 캐릭터 확정 카운터 감소
    overall_counter -= 1  # 100뽑 확정 획득 카운터 감소
    
    # 첫 만남 확정 획득 카운터가 0일 경우
    if first_meeting_counter == 0:
        first_meeting_counter = 180  # 첫 만남 카운터 초기화
        overall_counter = 100  # 전체 카운터 초기화
        return "pickup", "첫 만남 확정"

    # 100뽑 확정 획득 카운터가 0일 경우
    if overall_counter == 0:
        character = random.choice(legendary_characters)
        overall_counter = 100  # 전체 카운터 초기화
        if character == pickup_character:
            first_meeting_counter = 180  # 첫 만남 카운터 초기화
            return "pickup", "100뽑 확정"
        return "legendary", "100뽑 확정"

    # 무작위 천장 X 캐릭터 등급 결정
    random_value = random.random()
    
    if random_value < probabilities["legendary"]:  # 전설 캐릭터 획득
        overall_counter = 100  # 100뽑 확정 획득 카운터 초기화
        
        # 전설 캐릭터 중 픽업 여부 결정
        if random.random() < 0.5:
            first_meeting_counter = 180  # 첫 만남 카운터 초기화
            return "pickup", "천장 X"
        else:
            return "legendary", "천장 X"
            
    elif random_value < probabilities["legendary"] + probabilities["hero"]:  # 영웅 캐릭터 획득
        return "hero", "천장 X"
        
    elif random_value < probabilities["legendary"] + probabilities["hero"] + probabilities["rare"]:  # 희귀 캐릭터 획득
        return "rare", "천장 X"
        
    else:  # 일반 캐릭터 획득
        return "common", "천장 X"
        
def simulate():
    """하나의 시뮬레이션 실행 후 결과를 반환"""
    global first_meeting_counter, overall_counter
    
    first_meeting_counter = 180
    overall_counter = 100  # 시뮬레이션 초기화 시 전체 카운터 초기화
    
    pickup_count = 0
    legendary_count = 0

    pickup_details = {"첫 만남 확정": 0, "100뽑 확정": 0, "천장 X": 0}
    legendary_details = {"100뽑 확정": 0, "천장 X": 0}  # 다른 전설 캐릭터 정보 저장용

    for _ in range(num_simulations):
        result, reason = pull()
        if result == "pickup":
            pickup_count += 1
            pickup_details[reason] += 1
        elif result == "legendary":
            legendary_count += 1
            legendary_details[reason] += 1  # 다른 전설 캐릭터 획득 정보 기록

    return pickup_count, legendary_count, pickup_details, legendary_details

# 반복 시뮬레이션 실행 및 평균 계산
total_pickup = 0
total_legendary = 0
pickup_details_total = {"첫 만남 확정": 0, "100뽑 확정": 0, "천장 X": 0}
legendary_details_total = {"100뽑 확정": 0, "천장 X": 0}

for _ in range(num_repeats):
    pickup, legendary, pickup_details, legendary_details = simulate()
    total_pickup += pickup
    total_legendary += legendary

    for key in pickup_details:
        pickup_details_total[key] += pickup_details[key]

    for key in legendary_details:
        legendary_details_total[key] += legendary_details[key]

average_pickup = total_pickup / num_repeats
average_legendary = total_legendary / num_repeats

# 픽업 캐릭터 획득 이유별 평균 계산
average_pickup_first_meeting = pickup_details_total["첫 만남 확정"] / num_repeats
average_pickup_overall = pickup_details_total["100뽑 확정"] / num_repeats
average_pickup_random = pickup_details_total["천장 X"] / num_repeats

# 전설 캐릭터 획득 이유별 평균 계산
average_legendary_overall = legendary_details_total["100뽑 확정"] / num_repeats
average_legendary_random = legendary_details_total["천장 X"] / num_repeats

# 결과 출력
print(f"총 {num_repeats}회 반복 시뮬레이션 결과:")
print(f"시뮬레이션 당 {num_simulations}회 뽑기진행")
print()
print(f"픽업 캐릭터 '{pickup_character}' 평균 획득 횟수: {average_pickup:.2f}")
print(f"그 외 전설 캐릭터 평균 획득 횟수: {average_legendary:.2f}")
print()
print(f"픽업 캐릭터 '{pickup_character}' 첫 만남 확정 평균 횟수: {average_pickup_first_meeting:.2f}")
print(f"픽업 캐릭터 '{pickup_character}' 100뽑 확정 평균 횟수: {average_pickup_overall:.2f}")
print(f"픽업 캐릭터 '{pickup_character}' 천장 X 평균 횟수: {average_pickup_random:.2f}")
print()
print(f"그 외 전설 캐릭터 100뽑 확정 평균 횟수: {average_legendary_overall:.2f}")
print(f"그 외 전설 캐릭터 천장 X 평균 횟수: {average_legendary_random:.2f}")

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