print 'hello world!'-- Ryanscripts☠️ - Script Básico

-- Função para aumentar a velocidade do personagem
local function aumentarVelocidade()
    local jogador = game.Players.LocalPlayer
    local personagem = jogador.Character or jogador.CharacterAdded:Wait()

    -- Acessando a parte do Humanoid
    local humanoide = personagem:WaitForChild("Humanoid")

    -- Aumentando a velocidade
    humanoide.WalkSpeed = 100  -- Padrão é 16, então altere conforme o que desejar.
end

-- Função para aumentar o pulo do personagem
local function aumentarPulo()
    local jogador = game.Players.LocalPlayer
    local personagem = jogador.Character or jogador.CharacterAdded:Wait()

    -- Acessando a parte do Humanoid
    local humanoide = personagem:WaitForChild("Humanoid")

    -- Aumentando a força do pulo
    humanoide.JumpPower = 150  -- Padrão é 50, então altere conforme o que desejar.
end

-- Função para adicionar dano extra ao personagem
local function danoExtra()
    local jogador = game.Players.LocalPlayer
    local personagem = jogador.Character or jogador.CharacterAdded:Wait()

    -- Acessando o Humanoid do personagem
    local humanoide = personagem:WaitForChild("Humanoid")

    -- Aumentando o dano
    humanoide.Health = humanoide.Health + 100  -- Aumenta a saúde total do personagem
end

-- Função para criar uma interface de ativação no jogo
local function criarInterface()
    local jogador = game.Players.LocalPlayer
    local playerGui = jogador:WaitForChild("PlayerGui")

    -- Criando um botão simples na interface
    local botao = Instance.new("TextButton")
    botao.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 50)
    botao.Position = UDim2.new(0.5, -100, 0.5, -25)
    botao.Text = "Ativar Ryanscripts☠️"
    botao.Parent = playerGui

    -- Definindo o que o botão faz
    botao.MouseButton1Click:Connect(function()
        aumentarVelocidade()
        aumentarPulo()
        danoExtra()
        print("Ryanscripts☠️ ativado!")
    end)
end

-- Chamando a função para criar a interface
criarInterface()

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