print 'hello world!'-- Ryanscripts☠️ - Script Básico
-- Função para aumentar a velocidade do personagem
local function aumentarVelocidade()
local jogador = game.Players.LocalPlayer
local personagem = jogador.Character or jogador.CharacterAdded:Wait()
-- Acessando a parte do Humanoid
local humanoide = personagem:WaitForChild("Humanoid")
-- Aumentando a velocidade
humanoide.WalkSpeed = 100 -- Padrão é 16, então altere conforme o que desejar.
end
-- Função para aumentar o pulo do personagem
local function aumentarPulo()
local jogador = game.Players.LocalPlayer
local personagem = jogador.Character or jogador.CharacterAdded:Wait()
-- Acessando a parte do Humanoid
local humanoide = personagem:WaitForChild("Humanoid")
-- Aumentando a força do pulo
humanoide.JumpPower = 150 -- Padrão é 50, então altere conforme o que desejar.
end
-- Função para adicionar dano extra ao personagem
local function danoExtra()
local jogador = game.Players.LocalPlayer
local personagem = jogador.Character or jogador.CharacterAdded:Wait()
-- Acessando o Humanoid do personagem
local humanoide = personagem:WaitForChild("Humanoid")
-- Aumentando o dano
humanoide.Health = humanoide.Health + 100 -- Aumenta a saúde total do personagem
end
-- Função para criar uma interface de ativação no jogo
local function criarInterface()
local jogador = game.Players.LocalPlayer
local playerGui = jogador:WaitForChild("PlayerGui")
-- Criando um botão simples na interface
local botao = Instance.new("TextButton")
botao.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 50)
botao.Position = UDim2.new(0.5, -100, 0.5, -25)
botao.Text = "Ativar Ryanscripts☠️"
botao.Parent = playerGui
-- Definindo o que o botão faz
botao.MouseButton1Click:Connect(function()
aumentarVelocidade()
aumentarPulo()
danoExtra()
print("Ryanscripts☠️ ativado!")
end)
end
-- Chamando a função para criar a interface
criarInterface()
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