# 코더랜드 토끼는 아르바이트를 하려고 해요. 여러 가게에서 아르바이트생을 구하고 있네요.
# 아르바이트 클래스를 만들어서 여러 아르바이트생의 정보를 저장해 봅시다.
# 아르바이트 정보를 저장하는 클래스예요.
class PartTimeJob:
# 가게의 이름을 멤버변수 self.name에 저장해 주세요.
def set_name(self, name):
pass
# 가게의 시급을 멤버변수 self.wage에 저장해 주세요.
def set_wage(self, wage):
pass
# 가게의 이름을 반환해 주세요.
def get_name(self):
pass
# 가게의 시급을 반환해 주세요.
def get_wage(self):
pass
# 토끼는 여러 도형 조각들로 노는 것을 좋아해요.
# 토끼가 클래스를 이용해서 원 모양 조각들의 정보를 저장하려고 하네요. 우리가 도와줄까요?
from math import pi
# 원 모양의 정보를 저장하는 클래스예요.
class Circle:
# 멤버변수 radius에 반지름을 저장해 주세요.
def set_radius(self, radius):
pass
# 멤버변수 color에 원의 색을 저장해 주세요.
def set_color(self, color):
pass
# 원의 넓이를 계산해서 반환해 주세요.
def get_area(self):
pass
# 원에 대한 설명을 반환해 주세요.
# "(색), 반지름이 (반지름)인 원입니다."의 형태로 반환해요.
def explain(self):
pass
To embed this project on your website, copy the following code and paste it into your website's HTML: