import random
import time

class LuckyJetBot:
    def __init__(self, starting_balance, bet_amount, cashout_point, max_rounds):
        self.balance = starting_balance  # Solde initial
        self.bet_amount = bet_amount    # Mise par manche
        self.cashout_point = cashout_point  # Point de retrait
        self.max_rounds = max_rounds  # Nombre maximum de manches
        self.round_number = 1  # Initialisation du compteur de manches

    def generate_multiplier(self):
        """
        Génère un multiplicateur fixe à partir des valeurs données.
        """
        multipliers = [
            3.14, 5.52, 12.70, 3.00, 1.36, 1.51, 1.16, 1.79, 3.01, 5.30, 2.83, 
            2.08, 1.09, 3.32, 1.27, 1.11, 2.53, 2.01, 4.93, 1.23, 2.02, 1.44, 
            1.30, 2.62, 4.61, 1.00, 4.84, 1.97, 1.59, 1.45, 1.88, 1.67, 4.55, 
            2.32, 1.68, 1.62, 2.80, 2.06, 4.67
        ]
        return random.choice(multipliers)

    def play_round(self):
        """
        Simule une manche du jeu Lucky Jet avec un calcul des gains.
        """
        print(f"=== Manche {self.round_number} ===")
        self.balance -= self.bet_amount
        print(f"Mise : {self.bet_amount:.2f} | Solde restant : {self.balance:.2f} unités.")

        multiplier = self.generate_multiplier()
        print(f"Multiplicateur obtenu : {multiplier}x")

        if multiplier >= self.cashout_point:
            winnings = self.bet_amount * self.cashout_point
            self.balance += winnings
            print(f"Encaissement réussi à {self.cashout_point}x ! Gain : {winnings:.2f} unités.")
        else:
            print("Crash avant l'encaissement. Perte de la mise.")

        print(f"Solde actuel : {self.balance:.2f} unités.\n")
        self.round_number += 1

    def play_game(self):
        """
        Joue une partie complète de Lucky Jet.
        """
        print("=== Simulation de Lucky Jet - Bot ===")
        print(f"Solde initial : {self.balance:.2f} unités\n")

        while self.balance >= self.bet_amount and self.round_number <= self.max_rounds:
            self.play_round()

        print("=== Fin de la simulation ===")
        print(f"Solde final : {self.balance:.2f} unités.")
        if self.balance > starting_balance:
            print(f"Bravo ! Vous avez gagné {self.balance - starting_balance:.2f} unités !")
        else:
            print(f"Dommage, vous avez perdu {starting_balance - self.balance:.2f} unités.")


# Paramètres du bot Lucky Jet
starting_balance = 100.0  # Solde initial
bet_amount = 5.0  # Mise par manche
cashout_point = 2.0  # Point de retrait (cashout)
max_rounds = 10  # Nombre maximum de manches

# Création du bot et démarrage du jeu
lucky_jet_bot = LuckyJetBot(starting_balance, bet_amount, cashout_point, max_rounds)
lucky_jet_bot.play_game()

Embed on website

To embed this program on your website, copy the following code and paste it into your website's HTML: