import random
# 시뮬레이션 설정
num_simulations = 100 # 각 시뮬레이션당 가챠 횟수
num_repeats = 3000 # 시뮬레이션 반복 횟수
required_pickup_count = 1 # 최소 픽업 캐릭터 개수
# 가챠 확률 설정
probabilities = {
"legendary": 0.02, # 전설 캐릭터 확률
"hero": 0.20, # 영웅 캐릭터 확률
"rare": 0.40, # 희귀 캐릭터 확률
"common": 0.38 # 일반 캐릭터 확률
}
# 전설 캐릭터 리스트
legendary_characters = ["베이라", "구즈만", "사만다", "미구엘", "자비에르",
"파칼", "마이타", "콜", "디탈리오", "라비에",
"릴리윌", "글로리아", "타이던", "노노윌", "레오니드",
"이치", "네르갈", "눈갈", "이난나", "가르시아",
"매그너스", "에다", "모모", "알렉세이", "시모나",
"코코아"]
# 픽업 캐릭터 설정
pickup_character = "코코아"
# 확정 획득 카운터 설정
first_meeting_counter = 180
overall_counter = 100
def pull():
"""가챠 한 번을 실행하는 함수"""
global overall_counter, first_meeting_counter
first_meeting_counter -= 1 # 픽업 캐릭터 확정 카운터 감소
overall_counter -= 1
# 첫 만남 확정 획득 카운터가 0일 경우
if first_meeting_counter == 0:
first_meeting_counter = 180 # 첫 만남 카운터 초기화
overall_counter = 100 # 전체 카운터 초기화
return "pickup" # 픽업 캐릭터 확정 획득
# 전체 확정 획득 카운터가 0일 경우
if overall_counter == 0:
character = random.choice(legendary_characters)
if character == pickup_character:
first_meeting_counter = 180 # 첫 만남 카운터 초기화
return "pickup"
overall_counter = 100 # 전체 카운터 초기화
return "legendary" # 전설 캐릭터 확정 획득
# 무작위 확률로 캐릭터 등급 결정
random_value = random.random()
if random_value < probabilities["legendary"]: # 전설 캐릭터 획득
overall_counter = 100 # 전체 확정 획득 카운터 초기화
# 전설 캐릭터 중 픽업 여부 결정
if random.random() < 0.5:
first_meeting_counter = 180 # 첫 만남 카운터 초기화
return "pickup"
else:
return "legendary"
elif random_value < probabilities["legendary"] + probabilities["hero"]:
# 영웅 캐릭터 획득
return "hero"
elif random_value < probabilities["legendary"] + probabilities["hero"] + probabilities["rare"]:
# 희귀 캐릭터 획득
return "rare"
else:
# 일반 캐릭터 획득
return "common"
def simulate():
"""하나의 시뮬레이션 실행 후 결과를 반환"""
global first_meeting_counter, overall_counter
first_meeting_counter = 180
overall_counter = 100
pickup_count = 0
for _ in range(num_simulations):
result = pull()
if result == "pickup":
pickup_count += 1
return pickup_count
# 반복 시뮬레이션 실행 및 최소 픽업 캐릭터 횟수 계산
count_at_least_n = 0
for _ in range(num_repeats):
pickup_count = simulate()
if pickup_count >= required_pickup_count:
count_at_least_n += 1
probability_at_least_n = count_at_least_n / num_repeats
# 결과 출력
print(f"총 {num_repeats}회 반복 시뮬레이션 결과:")
print(f"시뮬레이션 당 {num_simulations}회 뽑기진행")
print()
print(f"{pickup_character}를 적어도 {required_pickup_count}개 얻을 확률: {probability_at_least_n * 100:.2f}%")
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