J

@juhyun

12/27/토 - 반복문 while, do-while

C
10 months ago
#include <stdio.h> int main() { /* while문 초기식 while (조건) { 반복할 코드(증감식 포함); } */

이중 반복문 for

Python
10 months ago
for i in [1, 2, 3]: print('첫 번째 반복문 i =', i) for j in [1, 2]: print('두 번째 반복문 j =', j) # 1 ~ 3 세로 for i in range(1, 4): for j in range(1, 10): print(i, '*', j, '=', i*j) print('\n')

반복문 for

Python
10 months ago
''' for 변수 in 반복할 대상: 반복할 명령 ''' for i in [1, 2, 3]: print(i) for a in 'abcd': print(a)

조건문

Python
10 months ago
# if문 ''' if 조건: 실행할 코드 ''' num1 = 0 if num1 > 0: print('num1 > 0') # if - else문

12/24/수 - 파일 읽기

C
10 months ago
#include <stdio.h> int main() { // 파일 열기 // FILE * 포인터이름 = fopen(파일이름, 파일모드); FILE * fp = fopen("test.txt", "a"); // fputs 문자열을 파일에 쓰기 // fputs(문자열, 파일포인터); fputs("\nfputs 함수를 이용해서 쓰는 중", fp);

입력함수

Python
10 months ago
# 출력 함수 : print() # 입력 함수 : input() # 기본 모양 : 변수 이름 = input() name = input('이름 :') print(name) num1 = input() print(type(num1)) num2 = int(input())

게임 만들기 2

Python
10 months ago
??? random # 캐릭터 능력치 랜덤 생성 attack = ??? 15~30 사이 defense = ??? 3~10사이 hp = 100 # 캐릭터 정보 출력 함수 만들고 실행하기 ??? 함수 이름은 show_char() 캐릭터의 이름, 직업, 무기, 공격력, 방어력, 체력을 출력하는 내용을 담기

12/22/월 - 파일 쓰기

C
10 months ago
#include <stdio.h> int main() { // 파일 열기 // FILE * 포인터이름 = fopen(파일이름, 파일모드); // w : 새로 쓰기 // FILE * file = fopen("write_file.txt", "w"); // a : 추가하기

게임 만들기1

Python
10 months ago
# 🐍 Proj 1. 나만의 캐릭터 만들기 (텍스트 RPG) # =============================================== # 이번 수업에서는 **나만의 캐릭터를 만들어 모험을 떠나는 텍스트 RPG**를 코딩해볼 거예요! # 빈칸(# ???)을 채워 완성해보세요. # [미션 1] 이름을 입력받아 인사하기 name = ???('당신의 이름을 입력하세요: ') print(f'안녕하세요, {???}님! 모험을 떠나볼까요

반복문for 과제

C
10 months ago
#include <stdio.h> int main() { // 코드업 1253 : a 부터 b까지 출력하기 // 입력 : 두 수 a, b가 입력으로 들어온다. ( a, b는 정수, a, b 중 어떤 수가 큰지 모름) // 출력 : a와 b 사이의 정수들을 오름차순으로 출력한다. int a, b; scanf ?? if (??) { // a가 더 큰 경우, 순서 바꿔서 출력

12/20/토 - 반복문for

C
10 months ago
#include <stdio.h> int main() { // C언어 반복문 : for, while, do-while // for (초기식; 조건식; 증감식) { // 반복할 코드; // } /* for문 실행 순서

12/20/토 - 구조체

C
10 months ago
#include <stdio.h> /* 구조체 정의 struct 구조체명 { 자료형 변수명1; 자료형 변수명2; }; */ struct Student { char * name; int age;

12/13/토 - 포인터

C
10 months ago
#include <stdio.h> void swap_value(int a, int b); void swap_pointer(int *a, int *b); int main() { //포인터로 배열 접근 int arr[3] = {10, 20, 30}; int *p = arr; // arr == &arr[0] printf("p에 저장된 주소 : %p, 가리키는 값 : %d\n", p, *p);

12/17/수 - 구조체 포인터

C
10 months ago
#include <stdio.h> // 친구 카드 구조체 struct Friend { char *name; int age; char *hobby; struct Friend * best_f; };

12/16/화 - 구조체 포인터

C
10 months ago
#include <stdio.h> // 친구 카드 구조체 struct Friend { char *name; int age; char *hobby; struct Friend *best_f; };

12/15/월 - 구조체 배열

C
10 months ago
#include <stdio.h> int main() { /* 구조체 정의 struct 구조체이름 { 자료형1 변수이름1; 자료형2 변수이름2; }; */ struct Fruit {

12/15/월 - 모듈

Python
10 months ago
#모듈 : 프로그램에서 사용할 함수, 변수, 자료들을 미리 모아둔 것 #import 모듈이름 import time print(dir(time)) print(time.localtime()) time.sleep(0.5) print(time.time()) import random as ran #모듈의 별명 만들기

12/13/토 - 삼항연산자, switch문

C
10 months ago
#include <stdio.h> int main() { //삼항 연산자 // 조건식 ? 참일 때의 값 : 거짓일 때 값 printf("%d\n", 5 < 10 ? 20 : 5); printf("%s\n", 5 > 10 ? "참" : "거짓"); int n2 = 5;

12/11/목 - 구조체 배열

C
10 months ago
#include <stdio.h> int main() { /* 구조체 정의 struct 구조체이름 { 자료형1 변수이름1; 자료형2 변수이름2; }; */ struct Fruit {

12/10/수 - 구조체

C
10 months ago
#include <stdio.h> int main() { // 구조체 : 여러가지 자료형을 한번에 저장하는 자료형 /* 구조체 정의 struct 구조체이름 { 자료형1 변수이름1; 자료형2 변수이름2; }; */