Skip to content
Lua 5.3.6

Kompilator Lua online

myCompiler to darmowy internetowy kompilator, edytor i środowisko uruchomieniowe dla języka Lua który pozwala pisać, uruchamiać i udostępniać kod Lua bezpośrednio w przeglądarce. Działa jako playground, sandbox, fiddle, kompilator w chmurze i internetowy REPL dla Lua. Bez pobierania, bez instalacji. Wystarczy otworzyć edytor i zacząć kodować z podświetlaniem składni, autouzupełnianiem i natychmiastowym podglądem wyników.

27+ języków Używany przez ponad 1 mln programistów Bezpłatny na zawsze

Jak uruchomić kod Lua online

Trzy kroki od pomysłu do działającego kodu Lua w tym playgroundzie online. Konto nie jest wymagane.

Napisz swój kod Edytor kodu z podświetlaniem składni, numerami wierszy i zakładką pliku pokazującą bieżący język main.lua 1 1 2 3 4 5 6 7 Lua Ln 7, Col 25

Napisz swój kod

Otwórz edytor Lua i zacznij pisać. Inteligentny edytor oferuje podświetlanie składni, autouzupełnianie i wykrywanie błędów podczas pisania.

Kliknij Uruchom Edytor z przyciskiem Uruchom i podpowiedzią skrótu klawiszowego do uruchamiania kodu na serwerach chmurowych main.lua 2 Run or press Ctrl +

Kliknij Uruchom

Naciśnij przycisk Run lub wciśnij +Enter aby uruchomić kod Lua na bezpiecznych, izolowanych serwerach w chmurze.

Zobacz wyniki Zintegrowany terminal wyświetlający dane wyjściowe programu z wierszem poleceń i wynikami wykonania main.lua 3 1 2 ... Terminal $ lua main.lua $ Program finished

Zobacz wyniki

Wyniki pojawiają się natychmiast w zintegrowanym terminalu. Błędy i wyjątki są wyświetlane z czytelnymi, pomocnymi komunikatami.

Wszystko, czego potrzebujesz do kodowania w Lua

Kompletne internetowe IDE i playground dla Lua w Twojej przeglądarce. Pisz, uruchamiaj i udostępniaj kod bez żadnej konfiguracji.

Zero konfiguracji

Zacznij kodować w kilka sekund dzięki przeglądarkowemu interpreterowi Lua. Bez pobierania, instalacji ani konfiguracji środowiska. Otwórz przeglądarkę, przejdź do myCompiler i od razu zacznij pisać kod Lua.

Działa na każdym urządzeniu z przeglądarką internetową. Komputer stacjonarny, laptop, tablet, telefon, Chromebook. Nie ma nic do zainstalowania ani skonfigurowania.

Rozbudowany edytor kodu

Pisz kod Lua w profesjonalnym edytorze wbudowanym w przeglądarkę. Podświetlanie składni koloruje kod dla lepszej czytelności, dzięki czemu słowa kluczowe, ciągi znaków i funkcje są łatwe do odróżnienia na pierwszy rzut oka.

Inteligentne autouzupełnianie podpowiada metody i właściwości podczas pisania, a wykrywanie błędów w czasie rzeczywistym wychwytuje pomyłki jeszcze przed uruchomieniem kodu.

Projekty wieloplikowe

Twórz i zarządzaj wieloma plikami w jednym projekcie. Korzystaj z paska bocznego plików, aby organizować kod w moduły i importować je między plikami – tak jak w lokalnym IDE.

Buduj modularne aplikacje z właściwą strukturą projektu. Każdy plik jest edytowalny, a przełączanie między nimi jest natychmiastowe.

Natychmiastowe uruchamianie kodu

Kliknij przycisk Uruchom lub naciśnij +Enter aby natychmiast wykonać kod Lua. To internetowe środowisko uruchomieniowe wyświetla wyniki od razu w zintegrowanym panelu terminala. Twój kod jest wykonywany na bezpiecznych, izolowanych serwerach w chmurze, a wyniki pojawiają się w ciągu sekund.

Komunikaty o błędach i tracebacki są wyświetlane czytelnie, co ułatwia znajdowanie i naprawianie problemów. Terminal obsługuje kolory ANSI dla bogatego formatowania wyników.

Gotowy, żeby spróbować? Napisz i uruchom swój pierwszy program w Lua w kilka sekund.

Otwórz edytor Lua

Lua na myCompiler

myCompiler używa Lua 5.3.6, zawsze aktualnej, stabilnej wersji. Otrzymujesz pełne przeglądarkowe IDE z podświetlaniem składni, inteligentnym uzupełnianiem kodu, obsługą projektów wieloplikowych, wbudowanym terminalem do wyników w czasie rzeczywistym oraz standardowym wejściem (stdin) dla programów interaktywnych. Pisz, kompiluj, uruchamiaj i debuguj kod Lua na każdym urządzeniu. Komputer stacjonarny, laptop, tablet, telefon, Chromebook. Zero pobierania, zero konfiguracji i bez rejestracji. Zapisuj programy z unikalnym adresem URL i udostępniaj je każdemu. Możesz też osadzić działający edytor Lua na własnej stronie internetowej.

Korzystaj z tego internetowego playgroundu Lua jako szybkiego środowiska uruchomieniowego do testowania fragmentów kodu, sandboxa do nauki lub kompilatora w chmurze do przygotowania się do rozmów kwalifikacyjnych. Edytor zawiera tryb ciemny dla wygodnego kodowania, skróty klawiszowe dla szybszej pracy i czytelne komunikaty błędów z numerami linii, dzięki którym możesz szybko debugować. Uczniowie używają go do odrabiania zadań i ćwiczeń. Nauczyciele używają go do udostępniania przykładów. Programiści używają go do prototypowania pomysłów. myCompiler jest przyjazny dla początkujących, szybki i całkowicie bezpłatny. Działa w każdej nowoczesnej przeglądarce internetowej.

Zacznij kodować w Lua

Przykłady kodu Lua

Typowe wzorce Lua, które możesz wypróbować w kompilatorze online. Każdy przykład jest gotowy do uruchomienia.

Hello World w Lua

main.lua
print("Hello, World!")

Zmienne i typy danych w Lua

main.lua
local name = "Alice"
local age = 30
local height = 5.6
local isStudent = true
print(name .. " is " .. age .. " years old")

Instrukcje warunkowe If-Else w Lua

main.lua
local x = 10
if x > 0 then
    print("Positive")
elseif x == 0 then
    print("Zero")
else
    print("Negative")
end

Pętle For i While w Lua

main.lua
for i = 1, 5 do
    print("Count: " .. i)
end

local fruits = {"apple", "banana", "cherry"}
for _, fruit in ipairs(fruits) do
    print(fruit)
end

Funkcje w Lua

main.lua
local function greet(name, greeting)
    greeting = greeting or "Hello"
    return greeting .. ", " .. name .. "!"
end

print(greet("Alice"))
print(greet("Bob", "Hi"))

Tablice i kolekcje w Lua

main.lua
-- Array-like table
local fruits = {"apple", "banana", "cherry"}
table.insert(fruits, "date")
print(fruits[2])

-- Dictionary-like table
local person = {name = "Alice", age = 30}
print(person.name)

Metatables w Lua

main.lua
local Dog = {}
Dog.__index = Dog

function Dog.new(name, breed)
    return setmetatable({name=name, breed=breed}, Dog)
end

function Dog:bark()
    return self.name .. " says Woof!"
end

local dog = Dog.new("Rex", "Labrador")
print(dog:bark())

Obsługa błędów w Lua

main.lua
local ok, err = pcall(function()
    error("something went wrong")
end)

if not ok then
    print("Caught: " .. err)
end

local result, msg = xpcall(
    function() return 1 / 0 end,
    function(e) return "Handler: " .. e end
)
print(result, msg)

Operacje plikowe (I/O) w Lua

main.lua
-- Write to file
local f = io.open("output.txt", "w")
f:write("Hello, File!\n")
f:close()

-- Read from file
local f2 = io.open("output.txt", "r")
local content = f2:read("*all")
f2:close()
print(content)

Tablice (Tables) w Lua

main.lua
-- Tables as flexible data structures
local scores = {Alice=95, Bob=87, Charlie=92}

-- Iterate over key-value pairs
for name, score in pairs(scores) do
    print(name .. ": " .. score)
end

-- Table as a stack
local stack = {}
table.insert(stack, 10)
table.insert(stack, 20)
print("Top: " .. table.remove(stack))

Jak wprowadzać dane w Lua online

myCompiler obsługuje standardowe wejście (stdin) dla programów w Lua. Użyj standardowych funkcji wejściowych Lua, aby odczytać dane wejściowe użytkownika. Wprowadź dane wejściowe w panelu stdin przed uruchomieniem programu.

Działa zarówno dla danych jednowierszowych, jak i wielowierszowych. Możesz odczytywać ciągi znaków i konwertować je na liczby za pomocą wbudowanych funkcji I/O języka.

Wypróbuj sam
main.lua stdin obsługiwane
local name = io.read()
local age = tonumber(io.read())

print("Hello " .. name .. "!")
print("You'll be " .. (age + 1) .. " next year.")
stdin
Alice
25
Wyjście
Hello Alice!
You'll be 26 next year.

Bez konfiguracji, bez rejestracji. Zacznij pisać kod Lua już teraz.

Zacznij kodować teraz

Pierwsze kroki z Lua online

Możesz zacząć pisać i uruchamiać kod Lua już teraz bez instalowania czegokolwiek. Wpisz swój kod i kliknij Uruchom. To darmowe środowisko uruchomieniowe dla kodu Lua wykonuje program natychmiast i wyświetla wyniki w panelu terminala poniżej edytora. Otwórz edytor online Lua, wpisz swój kod i kliknij Uruchom.

Jeśli dopiero zaczynasz z Lua, użyj tego internetowego playgroundu Lua, aby rozpocząć od podstaw: zmiennych, typów danych, instrukcji warunkowych i pętli. Przykłady kodu powyżej obejmują wszystkie podstawy potrzebne do nauki. Każdy przykład można skopiować do sandboxa i uruchomić natychmiast. Bez konfiguracji.

W miarę postępów spróbuj tworzyć projekty wieloplikowe, korzystać z bibliotek i udostępniać programy innym za pomocą adresu URL. Zarejestruj darmowe konto, aby zapisywać swoją pracę i budować osobistą bibliotekę programów. myCompiler działa jako pełne internetowe IDE dla Lua bezpośrednio w Twojej przeglądarce.

Kto używa myCompiler

Niezależnie od tego, czy uczysz się programować, przygotowujesz do rozmów kwalifikacyjnych, czy prototypujesz pomysły – myCompiler jest stworzony dla Ciebie.

Uczniowie i osoby uczące się

Ćwicz zadania, odrabiaj prace domowe i eksperymentuj z kodem bez instalowania czegokolwiek na szkolnych lub prywatnych komputerach.

Nauczyciele i wykładowcy

Udostępniaj przykłady kodu uczniom za pomocą unikalnych adresów URL. Osadzaj kompilator w materiałach kursowych, dzięki czemu uczniowie mogą uruchamiać przykłady bezpośrednio w przeglądarce.

Kandydaci na rozmowy kwalifikacyjne

Ćwicz zadania z rozmów kwalifikacyjnych, testuj algorytmy i szybko weryfikuj rozwiązania podczas przygotowań do rozmów technicznych.

Profesjonalni programiści

Szybko prototypuj pomysły, testuj fragmenty kodu lub wypróbuj bibliotekę bez konfigurowania lokalnego środowiska. Idealne do szybkich eksperymentów.

Twórcy treści i blogerzy

Osadzaj interaktywne przykłady w postach na blogu, samouczkach i dokumentacji, dzięki czemu czytelnicy mogą uruchamiać kod bez opuszczania strony.

Zespoły i współpracownicy

Udostępniaj fragmenty kodu współpracownikom za pomocą adresów URL. Inni mogą przeglądać, uruchamiać i forkować Twój kod, aby kontynuować Twoją pracę.

myCompiler vs. lokalne IDE

Dlaczego warto używać internetowego kompilatora Lua zamiast instalować go lokalnie?

Funkcja myCompiler Lokalne IDE
Czas konfiguracji Natychmiastowy Minuty do godzin
Instalacja Nie jest wymagana Lua + IDE wymagane
Obsługa urządzeń Każda przeglądarka Tylko komputer
Udostępnianie kodu URL jednym kliknięciem Ręcznie (plik, git itp.)
Języki 27+ w jednym miejscu Jeden na raz
Koszt Bezpłatny na zawsze Bezpłatny do zł zł zł
Działa na Chromebooku Tak Ograniczone

Czym jest Lua?

Lua to lekki, szybki, osadzalny język skryptowy zaprojektowany w Brazylii przez Roberto Ierusalimschy'ego, Waldemara Celesa i Luiza Henrique de Figueiredo na uniwersytecie PUC-Rio. Wydany po raz pierwszy w 1993 roku, Lua został zaprojektowany tak, aby był mały, przenośny i łatwy do osadzenia w aplikacjach hostujących — całe środowisko uruchomieniowe mieści się w mniej niż 300 KB skompilowanego kodu.

Lua używa jednej, elastycznej struktury danych — tablicy — do reprezentowania tablic, słowników, obiektów i modułów. Ta prostota, w połączeniu z funkcjami pierwszej klasy, domknięciami, korutynami i metatablicami do przeciążania operatorów, czyni Lua zaskakująco potężnym pomimo małego rozmiaru. Lua jest najszerzej używanym osadzalnym językiem skryptowym na świecie.

Do czego służy Lua?

Lua jest używana jako osadzalny język skryptowy w silnikach gier — cała logika gier w Roblox jest napisana w Lua, a World of Warcraft, Garry's Mod i Defold używają Lua do skryptowania gier. Napędza systemy konfiguracji i wtyczek w aplikacjach takich jak Neovim, Redis (skrypty Lua), Nginx (OpenResty) i Wireshark. Lua jest również używana w firmware IoT (NodeMCU dla ESP8266) i systemach wbudowanych, gdzie rozmiar pamięci jest krytyczny.

Lua dla początkujących

Lua to czysty, minimalny język, który jest łatwy do nauki. Mała standardowa biblioteka i prosta składnia oznaczają mniej rzeczy do zapamiętania. Indeksowanie tablic od 1 w Lua może zaskoczyć programistów przyzwyczajonych do innych języków, ale ogólnie język jest bardzo przystępny. Jeśli chcesz tworzyć gry w Roblox lub modować gry takie jak World of Warcraft, nauka Lua jest bezpośrednią drogą. Użyj internetowego kompilatora Lua w myCompiler, aby ćwiczyć bez żadnej lokalnej konfiguracji.

Lua vs inne języki

W porównaniu z Pythonem, Lua jest znacznie lżejsza i szybsza do osadzenia w aplikacjach, ale Python ma znacznie większy ekosystem do samodzielnego rozwoju. W porównaniu z JavaScript, Lua jest prostsza i bardziej oszczędna, ale mniej wszechobecna. W porównaniu z innymi osadzalnymi językami, takimi jak TCL czy Guile, Lua zdobyła rynek tworzenia gier, oferując najlepszą równowagę prostoty, szybkości i łatwości integracji.

Dlaczego warto używać internetowego kompilatora Lua?

Internetowy kompilator Lua, nazywany również playgroundem Lua lub sandboxem Lua, pozwala uruchamiać kod Lua bezpośrednio w przeglądarce bez instalowania Lua lokalnie. Jest przydatny do nauki modelu danych opartego na tablicach w Lua, ćwiczenia metatablic i wzorców obiektowych, eksperymentowania z korutynami i prototypowania logiki gier lub skryptów konfiguracyjnych bez żadnej lokalnej konfiguracji.

Internetowe IDE Lua w myCompiler obsługuje pełną standardową bibliotekę Lua, w tym moduły table, string, math, io i os. Korutyny, metatablice i wszystkie funkcje Lua 5.x działają od razu. Zapisuj i udostępniaj programy — wszystko za darmo.

Dlaczego Lua jest tak popularny?

Popularność Lua jest napędzana jej dominacją w skryptowaniu gier. Sam Roblox ma miliony programistów piszących w Lua, co czyni go jednym z najaktywniej używanych języków wśród młodych programistów. Jego niezwykle mały rozmiar i API C do osadzania sprawiają, że jest pierwszym wyborem dla aplikacji potrzebujących rozszerzalnego skryptowania przez użytkowników. Redis, Nginx/OpenResty i Neovim — wszystkie wybrały Lua jako swój język skryptowy z tych powodów.

Możliwości kariery z Lua

Znajomość Lua jest cenna na stanowiskach developera gier (szczególnie Roblox), programisty systemów gier, inżyniera systemów wbudowanych i developera platform/narzędzi w studiach gier. Konfiguracja oparta na Lua w Neovim stworzyła również niszę dla Lua w przestrzeni narzędzi programistycznych. Dla rozwoju gier w Roblox w szczególności, Lua (przez Luau, rozszerzony dialekt Lua Roblox) jest główną umiejętnością zawodową.

Wypróbuj Lua online Bezpłatnie · Bez rejestracji

Skróty klawiszowe

Koduj szybciej dzięki tym skrótom klawiszowym w edytorze myCompiler.

Uruchom kod
+ Enter
Zapisz program
+ S
Przełącz komentarz
+ /
Wcięcie wiersza
Tab
Usuń wcięcie wiersza
Shift + Tab
Cofnij
+ Z
Zaznacz następne wystąpienie
+ D
Znajdź i zamień
+ H

Osadź kompilator Lua na swojej stronie

Dodaj interaktywny kompilator Lua do swojej witryny, bloga lub platformy edukacyjnej. Czytelnicy mogą pisać i uruchamiać kod Lua bezpośrednio na Twojej stronie bez jej opuszczania.

Idealne do samouczków technicznych, kursów programowania, dokumentacji i treści edukacyjnych. Zapisz program w myCompiler i użyj linku do osadzenia, aby dodać go do dowolnej strony internetowej.

Embedded Lua kompilator, edytor i środowisko uruchomieniowe
Output Run
HTML
<iframe
src="https://www.mycompiler.io
    /embed/lua"
width="100%"
height="400"
frameborder="0">
</iframe>

Dlaczego programiści wybierają myCompiler

Pełnofunkcyjne internetowe IDE dla Lua i 27+ innych języków programowania.

27+ języków

Python, JavaScript, Java, C++, Rust, Go, TypeScript, C# i wiele więcej. Wszystkie kompilatory i interpretery w jednym miejscu. Przełączaj języki natychmiast.

Tryb ciemny i jasny

Przełączaj się między jasnym i ciemnym motywem jednym kliknięciem. Koduj wygodnie w każdych warunkach oświetleniowych, w dzień i w nocy.

Przyjazny dla urządzeń mobilnych

W pełni responsywny edytor zoptymalizowany pod telefony, tablety i Chromebooki. Koduj na dowolnym urządzeniu z przeglądarką internetową. Nie trzeba pobierać żadnej aplikacji.

Zapisz i udostępnij kod

Zapisuj programy na swoim koncie, udostępniaj je za pomocą unikalnych adresów URL i pozwól innym przeglądać, forkować i uruchamiać Twój kod. Idealne do współpracy i przeglądów kodu.

Tagi i organizacja

Organizuj zapisane programy za pomocą tagów i szybko je znajdź dzięki wyszukiwaniu i filtrom. Buduj osobistą bibliotekę fragmentów kodu i rozwiązań.

Konto nie jest wymagane

Zacznij pisać i uruchamiać kod natychmiast. Bez rejestracji, bez e-maila, bez karty kredytowej. Załóż darmowe konto później tylko wtedy, gdy chcesz zapisywać swoją pracę.

Odkryj więcej języków programowania

myCompiler obsługuje 27+ języków. Przełączaj się między nimi w dowolnym momencie. Wszystkie bezpłatne, wszystkie w jednym miejscu.

Często zadawane pytania

Najczęstsze pytania dotyczące korzystania z internetowego kompilatora, playgroundu i środowiska uruchomieniowego Lua.

Tak! myCompiler jest całkowicie bezpłatny dla wszystkich obsługiwanych języków, w tym Lua. Nie ma żadnych subskrypcji, planów premium ani ukrytych kosztów. Każda funkcja jest dostępna bezpłatnie.
myCompiler na bieżąco aktualizuje swoje środowisko Lua. Dokładną wersję możesz zobaczyć w sekcji szczegółów języka na tej stronie. Regularnie aktualizujemy wszystkie środowiska wykonawcze do najnowszych stabilnych wersji.
Tablice Lua to podstawowa struktura danych i działają jako tablice, słowniki i obiekty. W myCompiler możesz używać wszystkich funkcji tablic Lua, w tym metatablic, metametod i standardowej biblioteki table.
Po prostu otwórz edytor Lua, wpisz lub wklej swój kod i kliknij przycisk Uruchom. Twój kod zostanie wykonany na naszych serwerach, a wyniki pojawią się w panelu terminala w ciągu kilku sekund.
Tak. Kliknij Zapisz, aby zachować program. Otrzymasz unikalny adres URL, który możesz udostępnić każdemu. Odbiorcy mogą przeglądać, forkować i uruchamiać Twój kod.
Tak. myCompiler obsługuje projekty wieloplikowe. Możesz tworzyć, zmieniać nazwy i usuwać pliki w pasku bocznym. Pozwala to organizować kod Lua tak jak w lokalnym IDE.
Tak. Cały kod jest uruchamiany w izolowanych kontenerach na naszych serwerach. Każde wykonanie otrzymuje własne środowisko sandbox, które jest niszczone po zakończeniu. Twój kod nie może wpłynąć na innych użytkowników ani na naszą infrastrukturę.
Tak. myCompiler ma responsywny design zoptymalizowany pod telefony i tablety. Możesz pisać i uruchamiać kod Lua w podróży. Interfejs mobilny używa zakładek do przełączania między edytorem, wynikami i panelem plików.
Tak. Kliknij zakładkę Wejście w dolnym panelu, wpisz lub wklej dane wejściowe, a następnie kliknij Uruchom. Twój program odczyta podane dane wejściowe.
Wykonanie jest szybkie. Kod działa na naszej zoptymalizowanej infrastrukturze chmurowej, a wyniki zazwyczaj pojawiają się w ciągu kilku sekund. Czas wykonania zależy od złożoności Twojego programu.
Tak. myCompiler udostępnia funkcję osadzania. Możesz skopiować fragment iframe i wkleić go na swojej stronie internetowej, blogu lub w dokumentacji. Odwiedzający mogą edytować i uruchamiać kod bezpośrednio na Twojej stronie.
myCompiler obsługuje popularne skróty klawiszowe edytora, w tym Uruchom (Ctrl/Cmd+Enter), Zapisz (Ctrl/Cmd+S), Znajdź (Ctrl/Cmd+F) i inne. Pełna lista znajduje się w sekcji skrótów klawiszowych na tej stronie.
Nie. myCompiler wymaga połączenia z internetem, ponieważ kod jest kompilowany i wykonywany na naszych serwerach w chmurze. Sam edytor ładuje się w Twojej przeglądarce, ale uruchamianie kodu wymaga łączności.
myCompiler oferuje szybkie, bezpłatne środowisko bez konfiguracji z nowoczesnym edytorem kodu, obsługą wielu plików, trybem ciemnym i natychmiastowym udostępnianiem. Idealny do nauki, prototypowania, rozmów kwalifikacyjnych i udostępniania przykładów kodu.
Tak. myCompiler doskonale nadaje się do ćwiczenia algorytmów i zadań programistycznych. Możesz pisać kod Lua, podawać własne dane wejściowe i natychmiast testować rozwiązania. Zapisz swoją pracę i wracaj do niej w dowolnym momencie.
Używaj instrukcji print lub wyjścia konsoli, aby śledzić działanie programu. myCompiler wyświetla wszystkie dane standardowego wyjścia i komunikaty błędów w panelu terminala. Komunikaty błędów zawierają numery linii, które pomagają zlokalizować problemy.

Gotowy do pisania kodu w Lua?

Otwórz darmowy playground Lua i zacznij kodować natychmiast. Bez pobierania, bez konta.

Zacznij kodować w Lua

Bezpłatnie · Bez rejestracji · Lua 5.3.6

Zacznij kodować w Lua