D é uma linguagem de programação de sistemas com sintaxe semelhante a C e poderosas capacidades de metaprogramação. Criada por Walter Bright da Digital Mars e lançada pela primeira vez em 2001, D foi projetada como uma sucessora prática do C++, mantendo o desempenho e o acesso a sistemas do C++ enquanto elimina muitas de suas complexidades. Andrei Alexandrescu (autor de "Modern C++ Design") se juntou ao projeto e co-projetou D2, a versão atual.
D combina capacidades de programação de sistemas (gerenciamento manual de memória quando necessário) com recursos de nível mais alto como coleta de lixo, execução de funções em tempo de compilação (CTFE), templates e mixins para abstrações com custo zero, e uma biblioteca padrão baseada em ranges (Phobos) que permite programação em estilo funcional. D pode compilar para código nativo com desempenho comparável ao C++.
Para que é usado o D?
D é usada para programação de sistemas onde C++ é muito complexa, desenvolvimento de jogos (particularmente o Voxelman e outros motores indie usam D), computação científica onde o desempenho de C++ é necessário com melhor ergonomia, aplicações e ferramentas de alto desempenho, e experimentação com linguagens onde o avançado sistema de templates de D permite a criação de DSLs. O framework web de D, Vibe.d, suporta servidores web assíncronos.
D para iniciantes
D é mais adequada para desenvolvedores já familiarizados com C, C++ ou Java que desejam uma linguagem de programação de sistemas mais produtiva. Sua sintaxe é familiar para programadores C/Java, e introduz gradualmente os recursos mais poderosos de D como ranges, templates e CTFE. Use o compilador online de D do myCompiler para experimentar com os recursos únicos de D — programação em tempo de compilação, ranges e a variante de programação orientada a objetos de D.
D vs outras linguagens
Comparada ao C++, D é mais consistente e legível, com melhor sintaxe de templates e capacidades em tempo de compilação, mas C++ tem um ecossistema e adoção industrial vastamente maiores. Comparada ao Rust, o modelo de memória de D é mais flexível (GC opcional), mas fornece menos garantias de segurança em tempo de compilação. Comparada ao Go, D é mais poderosa para programação de sistemas, mas Go tem uma comunidade muito maior e modelo de concorrência mais simples.
Por que usar um compilador D online?
Um compilador D online, também chamado de sandbox D ou playground Dlang, permite compilar e executar programas D diretamente no seu navegador sem instalar o compilador DMD ou LDC. Isso é útil para aprender a sintaxe e a biblioteca padrão de D, experimentar com execução de funções em tempo de compilação e templates, e explorar o modelo de programação baseado em ranges de D sem configuração local.
O compilador online de D do myCompiler usa DMD e inclui a biblioteca padrão Phobos. Você pode usar ranges, algoritmos, std.conv, std.stdio e recursos CTFE de D. Salve e compartilhe programas D via URL — completamente gratuito.
Por que D é tão popular?
D tem uma comunidade dedicada que valoriza sua combinação de expressividade e desempenho. Embora nunca tenha alcançado adoção mainstream, a influência de D é significativa — muitas de suas ideias sobre programação em tempo de compilação, ranges e design por contrato influenciaram recursos do C++11/14/17/20. A comunidade de D continua desenvolvendo aplicações práticas e a linguagem vê desenvolvimento ativo, com melhorias em ferramentas, gerenciamento de pacotes (DUB) e a biblioteca padrão.
Oportunidades de carreira com D
Posições em D são especializadas, tipicamente encontradas em empresas que fizeram uma escolha deliberada pelos benefícios de produtividade da linguagem. Habilidades são valorizadas para funções de programador de sistemas, desenvolvedor de jogos e engenheiro de desempenho. Conhecimento de D demonstra forte entendimento de conceitos de programação de sistemas que se transferem bem para C++, Rust e outras linguagens de sistemas, tornando-o um investimento de aprendizado valioso para engenheiros focados em sistemas.