Lua는 PUC-Rio 대학교의 Roberto Ierusalimschy, Waldemar Celes, Luiz Henrique de Figueiredo가 브라질에서 설계한 가볍고 빠른 임베드 가능한 스크립팅 언어입니다. 1993년에 처음 출시된 Lua는 작고, 이식 가능하며, 호스트 애플리케이션에 쉽게 임베드할 수 있도록 설계되었습니다. 전체 런타임이 300KB 미만의 컴파일된 코드에 들어갑니다.
Lua는 배열, 딕셔너리, 객체, 모듈을 나타내는 단일하고 유연한 자료구조인 테이블을 사용합니다. 이 단순함과 일급 함수, 클로저, 코루틴, 연산자 오버로딩을 위한 메타테이블의 결합은 작은 풋프린트에도 불구하고 Lua를 놀라울 만큼 강력하게 만듭니다. Lua는 세계에서 가장 널리 사용되는 임베디드 스크립팅 언어입니다.
Lua은 무엇에 사용되나요?
Lua는 게임 엔진의 임베디드 스크립팅 언어로 사용됩니다. Roblox의 전체 게임 로직이 Lua로 작성되며, World of Warcraft, Garry's Mod, Defold가 게임 스크립팅에 Lua를 사용합니다. Neovim, Redis(Lua 스크립팅), Nginx(OpenResty), Wireshark 같은 애플리케이션에서 설정 및 플러그인 시스템을 구동합니다. IoT 펌웨어(ESP8266용 NodeMCU)와 메모리 풋프린트가 중요한 임베디드 시스템에서도 사용됩니다.
초보자를 위한 Lua
Lua는 배우기 쉬운 깔끔하고 최소한의 언어입니다. 작은 표준 라이브러리와 단순한 문법으로 외울 것이 적습니다. Lua의 1부터 시작하는 배열 인덱싱은 다른 언어에 익숙한 프로그래머를 놀라게 할 수 있지만, 전체적으로 매우 접근하기 쉽습니다. Roblox 게임을 만들거나 World of Warcraft 같은 게임을 모딩하고 싶다면, Lua를 배우는 것이 직접적인 경로입니다. myCompiler의 온라인 Lua 컴파일러를 사용하면 로컬 설정 없이 연습할 수 있습니다.
Lua vs 다른 언어들
Python과 비교하면, Lua는 훨씬 가볍고 애플리케이션에 임베드하기 빠르지만, Python은 독립 실행 개발을 위한 훨씬 큰 생태계를 가지고 있습니다. JavaScript와 비교하면, Lua는 더 단순하고 가볍지만 덜 보편적입니다. TCL이나 Guile 같은 다른 임베드 가능한 언어와 비교하면, Lua는 단순함, 속도, 통합 용이성의 최고의 균형을 제공하여 게임 개발 시장에서 승리했습니다.
온라인 Lua 컴파일러를 사용해야 하는 이유
Lua 플레이그라운드 또는 Lua 샌드박스라고도 불리는 온라인 Lua 컴파일러를 사용하면 로컬에 Lua를 설치하지 않고도 브라우저에서 직접 Lua 코드를 실행할 수 있습니다. Lua의 테이블 기반 데이터 모델 학습, 메타테이블과 객체 지향 패턴 연습, 코루틴 실험, 로컬 설정 없이 게임 로직이나 설정 스크립트 프로토타이핑에 유용합니다.
myCompiler의 온라인 Lua IDE는 table, string, math, io, os 모듈을 포함한 전체 Lua 표준 라이브러리를 지원합니다. 코루틴, 메타테이블, 모든 Lua 5.x 기능이 바로 작동합니다. 프로그램을 저장하고 공유할 수 있으며, 모두 무료입니다.
Lua은 왜 그렇게 인기가 많나요?
Lua의 인기는 게임 스크립팅에서의 지배력에 의해 주도됩니다. Roblox만으로도 수백만 명의 개발자가 Lua를 작성하여 젊은 개발자 사이에서 가장 활발하게 사용되는 언어 중 하나입니다. 매우 작은 풋프린트와 임베딩을 위한 C API는 사용자 확장 가능한 스크립팅이 필요한 애플리케이션의 최적의 선택입니다. Redis, Nginx/OpenResty, Neovim 모두 이러한 이유로 Lua를 스크립팅 언어로 선택했습니다.
Lua 커리어 기회
Lua 지식은 게임 개발자(특히 Roblox), 게임 시스템 프로그래머, 임베디드 시스템 엔지니어, 게임 스튜디오의 플랫폼/도구 개발자 역할에서 가치가 있습니다. Neovim의 Lua 기반 설정은 개발자 도구 분야에서도 Lua의 틈새를 만들었습니다. 특히 Roblox 게임 개발에서 Lua(Roblox의 확장 Lua 방언인 Luau를 통해)는 주요 커리어 기술입니다.