D言語は、Cライクな構文と強力なメタプログラミング機能を持つシステムプログラミング言語です。Digital MarsのWalter Brightによって作られ、2001年に初めてリリースされました。C++の実用的な後継として設計され、C++のパフォーマンスとシステムアクセスを維持しながら、多くの複雑さの問題点を排除しています。Andrei Alexandrescu(「Modern C++ Design」の著者)がプロジェクトに参加し、現在のバージョンであるD2を共同設計しました。
D言語は、システムプログラミング機能(必要時の手動メモリ管理)と、ガベージコレクション、コンパイル時関数実行(CTFE)、ゼロオーバーヘッド抽象化のためのテンプレートとミキシン、関数型スタイルプログラミングを可能にするレンジベースの標準ライブラリ(Phobos)などの高水準機能を組み合わせています。D言語はC++に匹敵するパフォーマンスのネイティブコードにコンパイルできます。
Dは何に使われますか?
D言語は、C++が複雑すぎるシステムプログラミング、ゲーム開発(特にVoxelmanやその他のインディーゲームエンジンがDを使用)、C++のパフォーマンスが必要だがより良い人間工学が求められる科学技術計算、高性能アプリケーションとツール、Dの高度なテンプレートシステムによるDSL作成が可能な言語実験に使用されています。DのWebフレームワークであるVibe.dは非同期Webサーバーをサポートしています。
初心者のためのD
D言語は、より生産的なシステムプログラミング言語を求めるC、C++、またはJavaに精通した開発者に最適です。構文がC/Javaプログラマーにとって馴染み深く、レンジ、テンプレート、CTFEなどDのより強力な機能を段階的に導入できます。myCompilerのオンラインDコンパイラを使って、Dのユニークな機能(コンパイル時プログラミング、レンジ、Dのオブジェクト指向プログラミングの変種)を実験しましょう。
Dと他の言語の比較
C++と比較すると、D言語はより一貫性があり読みやすく、より良いテンプレート構文とコンパイル時機能を持っていますが、C++にははるかに大きなエコシステムと産業採用があります。Rustと比較すると、Dのメモリモデルはより柔軟(オプションのGC)ですが、コンパイル時の安全性保証は少なくなります。Goと比較すると、D言語はシステムプログラミングにおいてより強力ですが、Goにははるかに大きなコミュニティとよりシンプルな並行処理モデルがあります。
なぜオンラインDコンパイラを使うのか?
オンラインDコンパイラ(DサンドボックスやDlangプレイグラウンドとも呼ばれます)を使えば、DMDやLDCコンパイラをインストールすることなく、ブラウザで直接Dプログラムをコンパイルして実行できます。Dの構文と標準ライブラリの学習、コンパイル時関数実行とテンプレートの実験、ローカルセットアップなしでのDのレンジベースプログラミングモデルの探索に便利です。
myCompilerのオンラインDコンパイラはDMDを使用し、Phobos標準ライブラリを含んでいます。Dのレンジ、アルゴリズム、std.conv、std.stdio、CTFE機能を使用できます。URLでのDプログラムの保存・共有が完全無料です。
なぜDは人気があるのか?
D言語には表現力とパフォーマンスの組み合わせを評価する献身的なコミュニティがあります。主流の採用には至りませんでしたが、Dの影響は大きく、コンパイル時プログラミング、レンジ、契約による設計に関する多くのアイデアがC++11/14/17/20の機能に影響を与えました。Dのコミュニティは実用的なアプリケーションの開発を続け、言語はツーリング、パッケージ管理(DUB)、標準ライブラリの改善とともに活発に開発されています。
Dのキャリアチャンス
D言語の職種は専門的であり、通常は言語の生産性メリットを意図的に選択した企業に見られます。システムプログラマー、ゲーム開発者、パフォーマンスエンジニアの職種で高く評価されています。D言語の知識はC++、Rust、その他のシステム言語にも活かせるシステムプログラミング概念への深い理解を示し、システム志向エンジニアにとって価値ある学習投資となります。